您现在的位置是:披心相付网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
披心相付网2026-01-01 16:02:50【焦点】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(97)
下一篇: 中国海警最新海报,多款装备集中亮相
站长推荐
友情链接
- 另一个伊甸超越时空的猫梅纳斯试炼通关攻略
- 高三写景作文:上海之行
- 高三写景作文:上海之行
- 言承旭吴建豪周渝民五月天阿信《F✦FOREVER 恒星之城》巡回演唱会 12月19
- 呼和浩特市:垃圾分类处理不力将被问责
- [新浪彩票]足彩25187期投注策略:多特坐和望赢
- 今日辟谣(2025年12月17日)
- 甘肃陇西发生5.6级地震 消防已抵达现场
- 外媒记者曝国安新帅敲定蒙哥马利 预计48小时内正式签约
- 用兵如神,他以七万打五万却惜败赤壁战场
- 新手彩民刮中福彩"幸运时刻"100万 感慨运气到了
- 改善垃圾分类环境 引领“智”慧新生活
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究
- 炉石传说蛋猎卡组代码 2024最新版本蛋猎卡组代码推荐
- 智能厨余处理设备 助力厨余垃圾资源化利用
- 五年级读后感:读《智慧故事》有感






